游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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通过观察上面的那张图, 我们发现为了确定如何渲染并混合颜色, 我们只需要知道相对于摄像机来讲, 正方体片元和原本场景中对应位置像素谁离得更远就行了……都分别是什么。……对比上图倒数第二个框框和上面的文字就OK了.千呼万唤始出来点元着色器函数v2f vert ( appdata_base

青之 6 号:南极大陆(Blue Submarine No. 6: Antarctica)

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本作剧情与原著相符,世界各国为了抵抗侵略以及确保人类生存,成立了海上及海中跨国安全组织--“青”……正当“青”为了一决胜负而筹划决战策略时,过去曾与敌方旗舰“幽灵战舰”战斗过的速水铁受到了青之六号伊贺舰长之邀……,一同参与人类背水一战,玩家在游戏中要扮演就是主角水铁

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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《莫西比亚岛》是一款怀旧、剧情向RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

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v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……对象:对象在 JS 中是使用括号包裹 {} 起来内容,数据结构为 {key1:value1, key2……键值对结构。在面向对象语言中,key 为对象属性,value 为对应

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当物理机制直击心灵毁灭元素——燃烧坦克残骸

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物角斗场中,帮助她们逃出生天吧……如果可以活下去的话,不论是什么都愿意做,野蛮求生之火灼伤了路人裤脚。……终于,在日复一日折磨中,她逐渐变得虚弱,治疗术也无法挽回,骑士之即将枯死在黑暗中

水瓶座阿斌:万(hou)众(lian)瞩(pi)目(de) 《影子来了》1.1.0版本上线!

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1620

万(hou)众(lian)瞩(pi)目(de) 1.1.0 版本终于上线啦,撒~ 我们是位于厦门一个小团队……游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……,这是一款像素风格游戏,它结合了超级马里奥和贪吃蛇玩法,是一款非传统平台跳跃游戏

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)是单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格混合色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

enumHexDirection { NE, E, SE, SW, W, NW} 枚举 enum 是什么……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)是单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格混合色

小组帖子:独立游戏《祭品之书》寻找美术大佬等小伙伴

indienova.com/groups/post/29802

能力绝对是秒杀你存在,但是他并没有选择马上杀掉你,他想让你做他奴隶,必须在每个月给他上缴一定贡品……①忍者通过结来释放忍术,真的有结操作,不同手印会释放不同技能②亡灵术士能看见亡灵,并且可以控制亡灵强大术士……,保证游戏至少会有20种以上职业,各个职业各有特色,这些设定我已想了1年了,现构想职业早已超过20

版本:Early Access


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